发布时间:2024-03-15 14:55:38来源:网络点击:
日前,游戏行业资深分析师Simon Carless发布了一篇深度报道,详细披露了Valve公司在Steam游戏销售平台运营期间,所遭遇的一场反垄断诉讼的幕后信息。
此前,小型游戏开发商Wolfire于2021年向Valve提起诉讼,指控其Steam平台实施的开发者密钥数量限制以及高达30%的抽成佣金政策。然而,这场诉讼在2022年5月被法院驳回。诉讼期间,双方进入了关键的“发现阶段”,使得双方的律师能够传唤其他公司出庭作证,以获取更多关键证据。
在诉讼过程中,双方展开了激烈的交锋,主要争议点集中在Valve制定的抽成政策是否合理以及其是否构成垄断地位。令人瞩目的是,Epic Games的创始人蒂姆·斯威尼与Valve的老板加布·纽维尔之间的邮件交流被公开。
邮件交流始于2017年,纽维尔在邮件中询问斯威尼是否对Valve有何不满。这似乎与Valve发布的一篇关于限制向开发者提供Steam密钥的文章有关,随后斯威尼在社交媒体上对Valve进行了猛烈抨击,引起了纽维尔的质疑。
斯威尼在邮件中毫不留情地称呼Valve和纽维尔为“混蛋”,但他强调,真正的争议焦点并非个人恩怨,而是那高达30%的抽成政策。尽管斯威尼承认这是市场的一种常态,但他认为随着Steam规模的扩大和运营成本的降低,Valve从大量游戏中获得的利润甚至超过了游戏开发商本身。
到了2018年12月,斯威尼在另一封邮件中表达了对Valve新政策的愤怒。当时,Valve宣布高收入游戏的抽成将减少至25%甚至20%,这一举措显然触怒了斯威尼。与此同时,Epic Games与苹果公司的反垄断诉讼也在持续升温。
斯威尼在邮件中愤怒地表示,Valve和苹果一样,都在向全世界传递一个信息:强者享有特殊待遇,而30%的抽成则是针对那些无足轻重的小人物。他质疑苹果通过幕后交易来保持其垄断地位,并呼吁所有游戏开发商应享有更公平的待遇。
至于纽维尔对斯威尼怒火的回应,我们无从得知。然而,Epic Games显然有自己的计划——在同年同月,即2018年12月,他们推出了自家的游戏零售平台Epic游戏商城。不过,这个新平台也面临着一些问题,特别是其在PC平台上的“独占”策略,受到了不少玩家的批评。
在诉讼期间,Valve的员工也透露了一些关于公司利润的数据。据称,在人均利润率和员工每小时净收入方面,Valve甚至超过了当时的科技巨头Facebook(现已更名为Meta)。
然而,Simon Carless在报道中指出,尽管Valve的高利润引人关注,但在以资本为主导的美国市场中,这并不构成非法行为。他认为,Steam之所以能够在PC游戏销售平台中占据近乎垄断的地位,主要是因为玩家喜欢使用它,而非因为其有任何不当行为。
2024-01-09
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