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《星刃》游戏总监:女主马尾辫设计挑战重重,耗时近一年

发布时间:2024-04-01 10:56:07来源:网络点击:

在备受瞩目的游戏《星刃》中,女主角伊芙的性感身材一直是热议的焦点。然而,近日游戏总监金亨泰接受Famitsu采访时,却深入探讨了团队在开发设计这位女主时所面临的种种挑战,尤其是马尾辫设计的难题。

《星刃》女主马尾辫设计难做 团队花费一年时间

金亨泰首先谈到了伊芙服装的选择。他表示,由于这是一个科幻故事,团队希望融入一些现实中无法实现的元素,因此使用了光亮和发光的照明元素来营造未来主义的设计风格。尽管有些服装的灵感来源于动漫或电影造型,但金亨泰强调团队努力“能够不受限制地提出各种想法”,以展现伊芙和殖民地文化的多样化魅力。

然而,金亨泰认为视觉吸引力并非唯一的设计灵感来源。他提到,人们对移动身体的自然美感的追求,以及动作流畅、服装摇摆和头发飘逸的迷人之处,都是设计伊芙时的重要考虑因素。特别是伊芙的长发,更是团队在设计中精心打造的一部分。

《星刃》女主马尾辫设计难做 团队花费一年时间

团队的愿景是捕捉“战斗中各种动作”,以增强游戏的动态感和流动感。然而,金亨泰坦言,在实现这一愿景的过程中,马尾辫的设计成为了一个巨大的挑战。他透露,为了让头发以一种看起来自然而稳定的方式弹跳和摇摆,团队花费了近一年的时间进行反复调试和优化。金亨泰表示,如果不是因为这个发型,也许开发周期可以缩短不少。

这次采访不仅揭示了《星刃》在开发过程中所面临的技术挑战,也展现了游戏团队对于细节和完美主义的追求。相信在不久的未来,玩家们将能够在游戏中亲身体验到这一精心打造的角色和战斗场景。


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